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72편의 history log.
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2024
27편- 072 SH와 LightingData.asset · Unity· Graphic 07·24
- 071 Line Purge Effect · Graphic· Effect 07·21
- 070 Deferred Gbuffer 가져오기 · Graphic· Shader 07·07
- 069 이끼 버텍스 블렌드 쉐이더 제작 · Graphic· Shader 06·19
- 068 PBR(Physically Based Rendering) · Graphic 06·11
- 067 Covariance, Pearson Correlation Coefficient, Decorrelation · Math 06·05
- 065 약식 Unity ML 정리 · Unity· Programming· ML-Agent 05·31
- 066 VSCODE 정규표현식 Replace · Programming· Regex 05·31
- 063 nameof와 const string · Programming 05·27
- 064 GJK(Gilbert-Johnson-Keerthi)Algorithm · Programming· Algorithm 05·27
- 062 (🔒) PS 개발문서 · PS4· Unity 05·17
- 061 (🔒)번역 - BRDF Layered Diffuse · Graphic· Translate 05·14
- 059 Gram Matrix, Loss function · Graphic· math 05·07
- 060 Kuwahara filter · Graphic· Shader· Unity 05·07
- 057 3차원 부드러운 랜덤 움직임 · Unity· Programming 04·01
- 058 가끔쓰는 유니티 에디터 이벤트 메모 · Unity· Programming· Editor 04·01
- 056 Delaunay ShaderGraph · Graphic· Shader· Math 03·26
- 055 메이플월드 리소스 직업코드 · Other· Maplestory World 03·24
- 054 리플렉션 예제 - UnityEvent Args · Unity· Programming· Editor 03·22
- 053 집 네트워크 구성 · Other· Network 03·18
- 051 Dynamic Linq와 FakeNull · Unity· Programming· Editor 03·14
- 052 코루틴 사용 · Unity· Programming 03·14
- 047 버튼 어트리뷰트 여행기 · Unity· Programming· Editor 03·13
- 048 저불일치 수열 적용 · Unity· Programming· math 03·13
- 049 Vertex Smear Effect · Graphic· Programming· Shader 03·13
- 050 Regex를 이용한 에셋 참조 검색 · Unity· Programming· Regex 03·13
- 046 구면조화 (Spherical Harmonics) · Graphic· Math 01·02
2022
15편- 045 Boids · Graphic· Compute shader· DOTS 11·09
- 044 CK 하늘섬 (1학기) 개발일지 · CK· 개발일지· projects 06·19
- 043 14. Reflection And Refraction · CK· 엔진심화· assignment 06·15
- 042 13. 아웃라인과 BRDF · CK· 엔진심화· assignment 06·08
- 041 12. 행렬 MVP변환 · CK· 엔진심화· assignment 06·01
- 040 11. 벡터와 행렬 · CK· 엔진심화· assignment 05·25
- 039 풀 지오메트리 쉐이더 · Graphic· Shader 05·24
- 038 10. 시멘틱과 전처리, 컨벤션과 좌표계 · CK· 엔진심화· assignment 05·18
- 037 9. 커맨드와 프로퍼티 · CK· 엔진심화· assignment 05·11
- 036 8. Lambert와 ShaderLab · CK· 엔진심화· assignment 05·04
- 035 7. 코드로 만드는 쉐이더 · CK· 엔진심화· assignment 04·27
- 034 6. Sorting & depth · CK· 엔진심화· assignment 04·14
- 033 5. 셰이더, 렌더링순서 · CK· 엔진심화· assignment 04·04
- 032 4. 커스텀 라이트와 정적분기 · CK· 엔진심화· assignment 03·30
- 031 3. 색을 숫자로 생각하는 과정 · CK· 엔진심화· assignment 03·20
2021
28편- 030 Unity - SDreamers · Unity· projects 12·30
- 029 14. Import FBX · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 12·16
- 028 13. Quaternion interpolation & Skinning · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 12·08
- 027 12. Quaternion · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 11·25
- 026 11. Euler & Quaternion · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 11·16
- 025 10. Differentiation & Maclaurin's series · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 11·10
- 024 9. Complex Number · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 11·02
- 023 8. Triangle Clipping · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 10·27
- 022 7. Frustum Cull And Bounding Volume · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 10·16
- 021 6. Frustum · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 10·13
- 020 5. Depth · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 10·05
- 019 4.Triple Product & Perspective Projection · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 09·23
- 018 3.Backface Culling & Rodrigues rotation · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 09·12
- 017 2. Gimbal-Lock & Cross Product · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 09·08
- 016 1. 3D Transform · CK· 그래픽 프로그래밍 3D· assignment 08·29
- 015 13. 스키닝 애니메이션 · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 05·31
- 014 12. 뷰 좌표계와 트랜스폼 · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 05·24
- 013 11. Local Space, Texture Mapping, Bilinear Interpolation · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 05·17
- 012 10. Convex, Line Clipping,Mesh · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 05·10
- 011 9. Screen, Rasterization, Line · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 05·03
- 010 8. 벡터의 내적 · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 04·26
- 009 7. 아핀공간 · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 04·19
- 008 6. Matrix - Scale, Shift, Rotate · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 04·12
- 007 5. Linearity, Matrix - multiple · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 04·05
- 006 4. 삼각함수 · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 03·29
- 005 3. Vector · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 03·22
- 004 2. Function & Vector · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 03·15
- 003 1. Number Structure · CK· 그래픽 프로그래밍 2D· assignment 03·08
2020
1편- 002 Unity WebGL Demo - 코드네임 고로고로 · Unity· GameDemo· projects 12·30
2019
1편- 001 Unity WebGL Demo - Cubeat · Unity· GameDemo· projects 09·01
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