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어쩌다보니 개발자
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코루틴 사용

머리 다들 코루틴 좋아하시나요? 저는 비 동기가너무좋아게임출시까지업데이트문을한번도사용하지않은적이존재해병님 이라고 불릴뻔한 정도로 비동기와 이벤트를 좋아합니다. (농담입니다. 그리고 어짜피 코루틴은 정통 비동기도 아닙니다) 몸통 캐싱은 쿨하게 패스하겠습니다. 알죠? 네 감사합니다. 타임아웃 코루틴을 사용할때 개인적으로 불편한 것 중 하나는 T...

Dynamic Linq와 FakeNull

머리 다들 Unity의 FakeNull에 대해서는 많이 들어보셨을겁니다. 간략하게 initialize되지않은, destory 된 등 순수한 null은 아니지만 존재하지 않는 상태때문에 유니티에서는 ==연산자를 오버로딩했으며, public static bool operator ==(Object x, Object y) => Compa...

Regex를 이용한 에셋 참조 검색

머리 개인 사용 용도로 툴 프로그래밍을 할 때 마음에 드는 부분은 무엇일까요? 저는 개인적으로 ‘동작 시간이 좀 오래걸려도 괜찮다’입니다. 노가다 혹은 삽질 하는거보단 빠르기도 하고, 런타임에는 이런 코드짜면 큰일나니까요. 예전에 커스텀 에디터와 regex 공부할 겸 참조검색하는 코드를 짰었습니다. 그걸로 복습겸 글을 씁니다. 물론 제 gis...

Vertex Smear Effect

머리 버텍스 스미어. 텔레포트나 고속으로 이동하면 나타나는 그 잔상같은 효과를 말하는 것입니다. gist에 있는 것들 좀 옮겨옵니다. 작성일 2023 10 23 몸 코드로! https://gist.github.com/ashuatz/323f2ea31d77982983fd890fc3b263b9 코드로 제어하는 버텍스 스미어 이펙트! Job...

저불일치 수열 적용

머리 랜덤하게 나오는 듯 하지만, 잘 겹치지는 않는 그런 방식이 필요했던적이 있었습니다. 근데 찾아보니 저-불일치-순열 이라는 몇몇 정보가 나와서 그냥 작성했습니다. 아참 맨마지막 sobol로 만든 3차원 난수적용 공간을 퍼스펙으로도 찍어봤습니다. 우주같고 이쁘지않나요?(먼지같다는 뜻) 몸 일단 저불일치 순열도 몇개가 있는데 그래도 ...

버튼 어트리뷰트 여행기

버튼 어트리뷰트 여행기 자꾸 까먹어서 뒤적뒤적하다가 작성합니다. 목표 : 언제서나 인스펙터에서 테스트용으로 사용할 버튼을 쉽고 간단하게 한줄로 만들고 싶다. 머리 테스트. 중요합니다. 런타임이든 에디터상이든 원하는 기능을 즉각적으로 바로 눌러 테스트할 수 있다는건 아주 좋습니다. (반대로 이게 안되는 스탠드얼론 VR / 빌드 필수 콘솔은 이제 ...

구면조화 (Spherical Harmonics)

여는장 특정 점의 색상을 적은 데이터를 통해 얻을려면 어떻게 해야할까요? 1차원 보통 1차원 수직선에서 사용하는 Gradient를 생각해보면 편합니다. gradient는 몇몇 포인트에서의 색상을 지정한 뒤, 어떤 지점의 색상 구하고자 한다면 을 연관된 포인트의 색상들을 조합해서 만들게 됩니다. 이 과정을 Evaluation (평가, ...

Boids

요약 CK 캡스톤 프로젝트팀의 물속 배경에 사용된 리소스입니다 본문 구성 Boids (bird-oid object) 는 새의 무리구성 시뮬레이션입니다. 일정 거리 내의 개체들에 대한 규칙은 크게 세가지인 Cohesion - 질량중심으로 이동 Alignment - 평균방향으로 이동 Separation - 밀집되지않도록 이동 ...

CK 하늘섬 (1학기) 개발일지

해당글은 2022년 6월 19일날 최종 수정된 글이며, 2024년 1월 5일에 github.io로 이주하며 수정을 거치지 않은 글입니다. 하늘섬의 최종버전과는 많이 다르며, 작업했던 모든일이 기술되어 있지 않습니다. 틀린내용, 사담, 단체가 아닌 개인의 의견이 다수 포함되어 있을 수 있습니다. 재미로 읽어주세요. 감사합니다. (제발 작성할 때...

14. Reflection And Refraction

Sampler State 텍스처 import 설정에는 샘플링 정보가 존재하는데, 이중 몇 가지 옵션에 대해 Override, 재 정의할 수 있는 기능이 존재합니다. Point, Linear, Trilinear Clamp,Repleat,Mirror,MirrorOnce “Point”, “Linear” 또는 “Trilinear”(필수)는 ...