AI-Driven NAN 2026 NHN 해커톤 사전 과제로 만든 Unity 게임입니다. AI를 활용한 게임 개발 워크플로를 실험하고 검증하는 프로젝트입니다.
궁수·병영·마법·포병 타워를 조합하고 웨이브마다 무작위 보상을 선택합니다. 병영에서 나온 유닛은 길 위에서 적의 진격을 막으며, 집결 지점을 조정할 수 있습니다.
플레이 방법
마우스로 건설 슬롯을 클릭해 타워를 배치하고, 타워를 선택해 강화합니다. 준비가 끝나면 ‘웨이브 시작’을 누르세요. 24개 웨이브를 버티며 보스에 맞섭니다.