대학교 1학년 1학기 앱게임 서포터로 참여한 모바일 리듬 액션.
키보드 또는 마우스 클릭으로 박자에 맞춰 입력합니다.
구글 플레이에 출시했고 Made With Unity 2020에 선정됐습니다.
(이때는 패턴 에디터를 작성할 때 에디터 타임에 수정·적용하는 방법을 몰라서, 플레이 모드에서 노트를 찍어 데이터로 저장한 뒤 로드해 쓰는 방식으로 운용했습니다.)
모바일 리듬 액션. 오래된 프로젝트를 WebGL로 다시 빌드해 일부 동작을 조정했습니다.
대학교 1학년 1학기 앱게임 서포터로 참여한 모바일 리듬 액션.
키보드 또는 마우스 클릭으로 박자에 맞춰 입력합니다.
구글 플레이에 출시했고 Made With Unity 2020에 선정됐습니다.
(이때는 패턴 에디터를 작성할 때 에디터 타임에 수정·적용하는 방법을 몰라서, 플레이 모드에서 노트를 찍어 데이터로 저장한 뒤 로드해 쓰는 방식으로 운용했습니다.)